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Système d'énergie

Industrial Elixir utilise un système d'énergie multi-niveaux de style EU. L'énergie est stockée dans des batteries et des boîtes d'énergie, transportée par des câbles et produite par des générateurs.

Câbles

Les câbles transportent l'énergie entre les générateurs, le stockage et les machines. Les câbles non isolés peuvent vous électrocuter lorsqu'ils transportent du courant ; les câbles isolés sont sûrs.

CâbleTaux de transfertNiveauIsolé ?Photo
Câble en étain32 E/tNiveau 1Non (décharge)tin_cable
Câble en cuivre128 E/tNiveau 2Non (décharge)copper_cable
Câble en or512 E/tNiveau 3Non (décharge)gold_cable
Câble HV2048 E/tNiveau 4Non (décharge)hv_cable
Câble en fibre de verre8192 E/tNiveau 5Ouiglassfiber_cable
Câble en étain isolé32 E/tNiveau 1Ouiinsulated_tin_cable
Câble en cuivre isolé128 E/tNiveau 2Ouiinsulated_copper_cable
Câble en or isolé512 E/tNiveau 3Ouiinsulated_gold_cable
Câble HV isolé2048 E/tNiveau 4Ouiinsulated_hv_cable

Utilisation : Placez des câbles pour relier générateurs, batteries, boîtes d'énergie et machines. Tous les câbles ayant le même taux de transfert partagent un pool d'énergie unifié sur le réseau, de sorte que la puissance est équilibrée automatiquement. Chaque câble peut tamponner taux de transfert × 4 d'énergie.

Batteries

Les batteries stockent l'énergie et peuvent être chargées dans les générateurs, les boîtes d'énergie et les chargeurs. Elles alimentent également les outils et les armures portables.

BatterieCapacitéNiveauPhoto
Batterie RE10 000 ENiveau 1re_battery
Batterie RE avancée100 000 ENiveau 2advanced_re_battery
Cristal d'énergie1 000 000 ENiveau 3energy_crystal
Cristal Lapotron10 000 000 ENiveau 4lapotron_crystal

Les batteries affichent une barre de durabilité d'énergie cyan-bleue. Placez-les dans l'emplacement batterie d'une machine pour l'alimenter, ou sur un chargeur pour les recharger sans fil.

Boîtes d'énergie

Les boîtes d'énergie stockent de grandes quantités d'énergie et chargent/déchargent les batteries. La face avant n'accepte que l'énergie ; les autres faces produisent de l'énergie.

BlocCapacitéNiveauPhoto
Energy Box40 000 ENiveau 1energy_box
CESU300 000 ENiveau 2cesu
MFE4 000 000 ENiveau 3mfe
MFSU40 000 000 ENiveau 4mfsu

Chargeurs

Les chargeurs se comportent comme des boîtes d'énergie mais chargent également sans fil tout objet énergétique (batterie, jetpack, armure quantique, etc.) dans l'inventaire du joueur se tenant dessus. Le chargeur ne charge que les objets d'un niveau égal ou inférieur au sien.

BlocCapacitéNiveauPhoto
Chargeur40 000 ENiveau 1charge_pad
Chargeur (CESU)300 000 ENiveau 2charge_pad_cesu
Chargeur (MFE)4 000 000 ENiveau 3charge_pad_mfe
Chargeur (MFSU)40 000 000 ENiveau 4charge_pad_mfsu

Transformateurs

Les transformateurs LV, MV, HV et EV sont actuellement des blocs décoratifs — ils ont un modèle de face avant fonctionnel mais aucune logique de transformation d'énergie pour l'instant.

BlocNiveauPhoto
Transformateur LVNiveau 1lv_transformer
Transformateur MVNiveau 2mv_transformer
Transformateur HVNiveau 3hv_transformer
Transformateur EVNiveau 4ev_transformer

Modules d'amélioration

La plupart des machines de traitement ont 4 emplacements d'amélioration. Installez des modules d'amélioration pour modifier leur comportement.

AméliorationEffetPhoto
Amélioration OverclockerVitesse −30 % par objet, Puissance +60 % par objetoverclocker
Amélioration de stockage d'énergieAjoute +10 000 E de stockage par objetenergy_storage
Amélioration de transformateurAugmente le niveau d'énergie de +1 par objettransformer
Amélioration d'inverseur redstoneInverse le signal redstoneredstone_inverter

Tuyaux à fluides

Les tuyaux à fluides déplacent les fluides entre les réservoirs et les machines à fluides.

TuyauFonctionPhoto
Tuyau à fluides en boisExtrait les fluides des réservoirs/machines et des blocs sources de fluidespipe_wooden_fluid
Tuyau à fluides en pierreTransporte les fluides ; n'extrait paspipe_stone_fluid

Réservoir de fluides

fluid_tank

Le Réservoir de fluides stocke 16 seaux (16 000 mB) d'un seul fluide. Faites un clic droit avec un seau (par exemple d'eau ou de lave) pour le remplir, et videz un seau pour le drainer. Il remplit et vide automatiquement les cellules et seaux de fluides via ses emplacements d'inventaire. L'interface graphique affiche le taux de remplissage.

Voir Fluides pour les trois fluides personnalisés du mod.